17августа Rockstar Games выпустила переиздание Red Dead Redemption наPlayStation 4 иNintendo Switch. Доэтого момента официально боевик был доступен только наконсолях Xbox пообратной совместимости инаPS3. Специалист Digital Foundry Оливер Маккензи (Oliver Mackenzie) протестировал свежую версию для консоли Sony, нообзор Switch-варианта тоже вработе.
Эксперт запустил Red Dead Redemption наобычной PS4, PS4 Pro инаPS5. Выбрали главное изматериала.
- Основным отличием переиздания стала улучшенная графика— версия для PlayStation может похвастаться более стабильной картинкой. Например, наPSлиства имелкие геометрические элементы кажутся более чёткими. НаXbox Series Xпри сглаживании 2x MSAA упомянутые предметы смотрятся куда более зубчатыми. Помнению ведущего, наPlayStation RDR выглядит более плавной илишена мерцания.
- Сначала специалист посчитал, что вигре используется метод сглаживания TAA, нопозже понял, что под капотом RDR находится FSR2. Эта технология нетолько сглаживает изображение, ноипомогает отрисовывать происходящее внативном разрешении 4K наPS4 Pro иPS5. «Возможно, присутствует динамическое разрешение, ноянеобнаружил никаких свидетельств впользу этой догадки»,— поделился Маккензи.