Remedy Entertainment, подарившая нам такие отличные одиночные игры, как Max Payne, Control иAlan Wake II, сделала неожиданный шаг вмир мультиплеера сFBC: Firebreak. Так, журналисты смогли ознакомиться сновым геймплеем предстоящего кооперативного шутера. Давайте разберёмся, чем Remedy будет удивлять сейчас.
Что такое FBC: Firebreak?
События FBC: Firebreak происходят спустя 6 лет после Control.
После финала оригинальной игры Старейший Дом всё ещё изолирован, чтобы недать Иисам (паразитическому врагу издругой реальности) вырваться наружу. Однако это также заперло внутри оставшихся сотрудников Федерального Бюро Контроля (FBC), которые всё это время пытались выжить вкрайне враждебной среде. Ситуация становится критической— запасы истощены, сопротивление становится невозможным. Тогда Джесси, директор FBC и главная героиня Control, поручает создать инициативу Firebreak— группу добровольцев, готовых отправиться всамые опасные зоны Старейшего Дома, чтобы найти выход или хотябы замедлить разрушение Бюро. Среди бойцов Firebreak— охранники, учёные, менеджеры идаже работники почты.
- Как именно сюжет FBC: Firebreak будет связан сбудущей Control 2, пока неизвестно. Однако Remedy намекает, что онлайн-проект сыграет важную роль вобщем лоре.
- FBC: Firebreak вдохновлена кооперативными шутерами типа Left 4 Dead, носохраняет уникальную атмосферу имеханику Control, считают журналисты.
- Это сложно назвать «игрой-сервисом»— нет баттл-пассов, заданий накаждый день игринда. ВRemedy хотят убрать стресс от«ежедневных активностей».
- 3 игрока вкоманде— без привязки кклассам, сгибкой кастомизацией билдов.
- Выбор сложности иструктуры миссии— можно выбрать угрозу (уровень сложности) и«допуск» (количество зон, которые нужно пройти).
- Есть эндгейм-контент, окотором Remedy расскажет позже. Будущий дополнительный контент обещают выдавать бесплатно.
Нет классов
Помимо основного оружия, вдемонстрации каждый игрок мог выбрать один изтрёх Crisis Kit— специальных наборов суникальными инструментами ипредметами. Теперь подробнее оних:
Jump Kit (электрические атаки иконтроль поля боя):
- Особое оружие: Электрокинетический зарядный ударник— инструмент, способный «стрелять» электричеством через токопроводящую пластину, прикреплённую кего концу.
- Гаджет: БУМбокс (BOOMbox)— колонка, притягивающая врагов музыкой, азатем взрывающаяся. Можно усилить ударником.
.inside_text_money{max-height:200px;max-width:94%;margin:0 auto;display:block}@media(min-width:801px){.inside_text_money{max-width:700px!important}}
Fix Kit (починка итурели):
- Особое оружие: Огромный гаечный ключ, который можно использовать для починки объектов иатак поврагам.
- Гаджет: Автоматическая турель, которую нужно «собрать» ударами ключа.
Splash Kit (вода, лечение идебаффы):
- Особое оружие: Гидрокомпрессор, стреляющий водяными снарядами, гася огонь инакладывая статус-эффекты.
- Гаджет: Увлажнитель, выпускающий исцеляющий туман.
Игроки могут менять наборы впроцессе миссии исохранять дотрёх пресетов.
Ноесть перки
- Три категории перков, потри слота вкаждой.
- Можно «стакать» одинаковые перки, усиливая ихэффект.
- Натретьем уровне перк начинает действовать навсю команду.
- Игроки смогут выбирать различные виды оружия, гранаты икастомизировать персонажей.
.inside_text_money{max-height:200px;max-width:92%;margin:0 auto;display:block}@media(min-width:801px){.inside_text_money{max-width:700px!important}}
Ивраги саномалиями
- Замечены классические враги изControl— одержимые агенты.
- Уникальные существа— например, гигантский монстр изстикеров, который атакует, ослепляя игроков бумажными заметками.
- Заявлены аномальные зоны иголоволомки, требующие совместных действий ииспользования CrisisKit.
Студия придерживается четырёх принципов
- Доступность ипростота входа вигру.
- Атмосфера имеханики, которые моглибы появиться только вовселенной Remedy.
- Органичный кооператив без «наказаний» заошибки игроков.
- Высокая реиграбельность.
FBC: Firebreak выглядит как многообещающий жанровый эксперимент Remedy. Это непопытка угодить массовому рынку, апроект, который сохраняет идентичность студии, адаптируя еёпод командный формат. Релиз намечен налето 2025 года наПК(Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 иXbox Series. Проект будет доступен вподписках Game Pass Ultimate иPlayStation Plus Extra/Premium.